Speciální objekt - Sound switch

menu : entities / create / sound switch
panel : database / special objects / sound switch ()



Sound switch slouží k přepínání zvukových parametrů průchodem kamery. Lze měnit typ zvuků chůze a dopadajících dynamických objektů a nastavení EAX. Sound switch je orientovaná koule, kladná polovina je označena šipkou.

Základní vlastnosti v záložce Properties

Entity name jméno objektu zobrazované v editoru


Env1 otevře dialog pro výběr environmentálních presetů pro kladnou část objektu
Env2 otevře dialog pro výběr environmentálních presetů pro zápornou část objektu, nebo pro středovou rovinu koule
Eax rad. poloměr koule pro postupnou změnu parametrů EAX
Entire sphere interpolation přepínač používání celé koule nebo kladné polokoule od středové roviny pro změnu parametrů EAX


Create new vytvoření nového presetu
Delete smazání vybraného presetu
Name jméno presetu
EAX id číslo předdefinovaného typu EAX
Env. sound volume nastavení hlasitosti presetu

EAX - nastavení prostorových vlastností zvuku


Typy speciálních objektů
Používání objektové databáze
Předdefinované typy EAX